游戏 :

针对 NDD 的认知和社会生态系统

游戏曾被视为一种娱乐形式,但如今已成为神经发育支持的潜在前沿,它提供了一个高度刺激、结构化和适应性强的环境,特别适合多动症和自闭症等神经发育障碍(NDDs)患者的需求。如果我们将游戏作为一种突破性的治疗工具,让这些互动世界为神经发育障碍患者提供认知、情感和社交成长的结构化画布,会怎样?从提高注意力和执行功能到培养沟通技巧,游戏能否成为支持 NDD 的下一个重要资源?

神经发育障碍具有独特的认知特征,通常表现为注意力、社会处理、感觉统合和学习风格方面的差异。游戏强调新奇、奖励和挑战,自然与许多多动症、自闭症和相关疾病患者的优势相吻合。

考虑一下游戏机制是如何鼓励探索、坚持不懈和解决问题的。对于患有多动症的人来说,这会让他们立刻上钩,将注意力分散转化为超常专注,这是一种宝贵的 "流动 "状态,而传统环境很少能提供这种状态。对于自闭症玩家来说,游戏提供了一个有组织、可预测的空间,在这里,社交互动是按剧本进行的,可以在低风险的环境中练习交流和解读社交暗示。

通过正确的设计,游戏可以成为认知游乐场和社交模拟,教授在现实生活中难以普及的技能。这对 NDD 尤为重要,因为社交和执行功能技能可以从互动、可重复的场景中受益。

多巴胺因素与奖励系统:让所有 NDD 都能参与学习

多动症与多巴胺水平较低有关,多巴胺会影响动机、冲动性和注意力。电子游戏具有即时反馈和奖励系统,可在取得成就时提供有针对性的多巴胺 "刺激"--无论是通关、解谜还是克服复杂的挑战。这种奖励系统同样适用于自闭症患者,因为自闭症患者通常会从结构清晰的任务中获益,这些任务将熟悉感与可控的新奇感融为一体。

试想一下,在治疗游戏中,反馈回路被有目的地设计为加强注意力和情绪调节。研究已经开始显示这种干预措施的有效性;例如,"EndeavorRx "游戏已被美国食品及药物管理局批准用于多动症治疗,该游戏旨在通过让儿童在受控环境中参与来提高注意力。它不需要传统的药物治疗,而且越来越多的人认识到,游戏化学习可以提供实用、吸引人的治疗工具,满足 NDDs 独特的认知需求:增强移情、沟通和社交技能

现实生活中的社交互动可能难以预测、充满感官刺激,而且难以解读,对于自闭症患者来说尤其如此。多人在线游戏提供了一个虚拟的社交实验室,在这里可以安全地演练社交技能、合作和移情能力。例如,在虚拟环境中互动,玩家可以按照自己的节奏处理对话,在没有目光接触的压力下参与,并以可控的、有条理的方式体验移情和团队合作。

对于患有多动症的人来说,冲动和分心可能会影响他们在人前的社交互动,而这些虚拟平台则为他们提供了空间,让他们以同伴引导、协作的方式练习调节和反应。这些游戏不仅仅是娱乐,还有助于培养生活技能,让玩家能够参与、退出或重新尝试互动,为他们提供其他方式难以获得的工具。

面向未来的应用:考虑到神经多样性重新设计游戏

在下一代游戏中,神经多元化人士将可能成为游戏设计和测试的核心,创造出能让 NDD 玩家产生深刻共鸣的游戏世界。想象一下,在一个团队中,自闭症开发人员专注于细节图形和感官整合,而多动症测试人员则负责评估节奏和参与度。这种神经多元化的设计方法可以创造出新的游戏类型,将娱乐与治疗目标融合在一起,从而为多动症、自闭症及相关疾病的玩家带来直观吸引的游戏内容。

此外,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)为以 NDD 为重点的游戏提供了令人兴奋的前景。这些身临其境的工具可以再现真实世界的场景,如课堂学习或社交活动,让玩家在安全可控的环境中练习常规动作、发展技能和调节感官反应。

游戏增强 NDD 的能力

我们即将迎来神经发育支持领域的一个新时代,在这个时代,游戏将从一种消遣演变为对神经发育障碍患者有意义的资源。通过将游戏重新定义为一种治疗工具,我们将有机会以传统方法难以达到的方式为神经多样性患者提供支持。从这个意义上说,游戏不仅可以成为一种治疗方法,还可以成为一场革命--彰显并培养多动症、自闭症和更广泛的 NDD 群体的独特优势。

这种范式的转变可以为未来铺平道路,让神经多样性成为一种优势,尤其是在我们日益数字化的世界里,创造性地解决问题、适应性学习和移情沟通等技能至关重要。具有动态互动性的游戏很可能成为神经发育赋权新时代的基石,塑造一个将神经发育障碍视为资产而非障碍的未来。