मेटावर्स: साइंस-फिक्शन फंतासी से कॉर्पोरेट खेल के मैदान तक (और शायद साइंस-फिक्शन की ओर वापस)

तो, आपने मेटावर्स के बारे में सुना होगा—शायद किसी तकनीक के दीवाने से, शायद देर रात के विज्ञापन से जिसमें मुस्कुराते हुए अवतार आपको डिजिटल जूते बेचने की कोशिश कर रहे हों। लेकिन यह "मेटावर्स" क्या है जिसके बारे में हर कोई बात करता रहता है, और हम क्यों बार-बार इसकी ओर लौटते हैं जैसे कि यह वह डिजिटल मसीहा है जिसकी हमें ज़रूरत नहीं थी? खैर, आइए इस भविष्य के जाल को सुलझाएँ और देखें कि 2024 के आखिर तक हम कहाँ पहुँच चुके हैं।

सबसे पहले, एक त्वरित पुनरावलोकन: हम यहां कैसे पहुंचे?

एक बार की बात है, 1992 के एक उपन्यास (सटीक रूप से नील स्टीफेंसन द्वारा स्नो क्रैश ) के पन्नों में, मेटावर्स एक आभासी दुनिया थी जहाँ हैकर्स कटाना में द्वंद्व करते थे और अवतार नियॉन से सराबोर परिदृश्यों में घुलमिल जाते थे। वह दृष्टि अटकी रही, और वर्षों से, यह विकसित हुई। 2021 में, मेटा (पूर्व में फेसबुक) जैसी कंपनियों ने साहसपूर्वक घोषणा की कि वे इस डिजिटल यूटोपिया का निर्माण कर रहे हैं जहाँ हमारा काम, खेल और सामाजिक जीवन सहज रूप से इमर्सिव 3D अनुभवों में घुलमिल जाएगा। प्रचार स्पष्ट था।

लेकिन बात यह है: 2024 में, मेटावर्स बिल्कुल वैसा डिजिटल यूटोपिया नहीं है जैसा वादा किया गया था। यह आभासी दुनियाओं के पैचवर्क रजाई की तरह है, जिनमें से प्रत्येक हमारे जीवन में अपनी जगह बनाने की कोशिश कर रहा है।

औद्योगिक मेटावर्स: क्योंकि कार्यालय जीवन पर्याप्त उबाऊ नहीं था

डिजिटल ड्रैगन्स को मारना भूल जाइए; असली मेटावर्स स्टार औद्योगिक अनुप्रयोग हैं। सीमेंस जैसी कंपनियाँ इस बैंडवैगन में कूद पड़ी हैं, शहरों, कारखानों और यहाँ तक कि पूरी आपूर्ति श्रृंखलाओं के लिए "डिजिटल जुड़वाँ" बनाने के लिए मेटावर्स का उपयोग कर रही हैं। एक ऐसी दुनिया की कल्पना करें जहाँ इंजीनियर VR हेडसेट पहनते हैं, एक आभासी कारखाने में घूमते हैं, और अपने घरों से बाहर निकले बिना मशीनरी में बदलाव करते हैं। कुशल? हाँ। रोमांचक? बहस का विषय। लेकिन यह वह जगह है जहाँ कुछ वास्तविक पैसा बह रहा है, यह दर्शाता है कि "औद्योगिक मेटावर्स" अपने पैर जमाने वाली पहली कंपनियों में से एक हो सकती है।

भारी मशीनरी के अलावा, रियल एस्टेट और शिक्षा जैसे क्षेत्रों ने भी कदम उठाए हैं। वर्चुअल क्लासरूम और इमर्सिव ट्रेनिंग मॉड्यूल उभर रहे हैं, जो हमारे सीखने और काम करने के तरीके में क्रांतिकारी बदलाव लाने का वादा करते हैं। लेकिन ईमानदारी से कहें तो अगर शिक्षा के बारे में आपकी सबसे बड़ी शिकायत नीरस व्याख्यानों में बैठना है, तो VR शायद आपको 360 डिग्री बोरियत का अनुभव कराएगा।

अवतार, गेमिंग और सामाजिक पक्ष: यह अभी भी एक चीज है

व्यवसाय की ओर बदलाव के बावजूद, मेटावर्स का मनोरंजन पक्ष फीका नहीं पड़ा है। Roblox, Fortnite और VRChat जैसे प्लेटफ़ॉर्म बहुत लोकप्रिय हैं। अपने 55 मिलियन दैनिक उपयोगकर्ताओं के साथ, Roblox ने खिलाड़ियों को न केवल खेलने बल्कि वर्चुअल सामान बनाने, बेचने और व्यापार करने का मौका देकर सपने को जीवित रखा है। एपिक गेम्स ने तो Fortnite को कॉन्सर्ट और मूवी नाइट्स के लिए एक प्लेटफ़ॉर्म में बदल दिया है, जिससे गेमिंग और सोशल हैंगआउट के बीच की रेखा धुंधली हो गई है।

और फिर अवतार हैं - अति-यथार्थवादी डिजिटल स्व, जिनके बारे में हमें वादा किया गया है कि एक दिन वे बिना किसी बाधा के सभी आभासी दुनिया में चलेंगे। स्पॉइलर अलर्ट: यह अभी भी एक पाइप सपना है। हम अभी उस चरण में नहीं पहुंचे हैं जहां आप अपने Roblox चरित्र को NFT स्वैग में तैयार कर सकें और फिर मेटा के होराइजन वर्ल्ड्स में जा सकें। तकनीक अभी तक नहीं है, और न ही मानक हैं, जिसका अर्थ है कि इंटरऑपरेबिलिटी (इन सभी चीजों को एक साथ काम करने के लिए एक फैंसी शब्द) अभी भी एक वास्तविकता से अधिक एक उम्मीद है।

इतना भी काल्पनिक नहीं: सुरक्षा, नैतिकता और (बेशक) विज्ञापनों की गंदी हकीकत

आपको लगता होगा कि आभासी दुनिया कम से कम वास्तविक दुनिया की कुछ समस्याओं से तो बच जाएगी, लेकिन ऐसा नहीं है। 2023 और 2024 में, सुरक्षा संबंधी चिंताएँ केंद्र में आ गई हैं, उत्पीड़न, डेटा उल्लंघन और यहाँ तक कि आभासी अपराधों की घटनाओं के कारण कानूनी हस्तक्षेप की आवश्यकता पड़ रही है। उदाहरण के लिए, यू.के. इस बात से जूझ रहा है कि इन डिजिटल स्थानों पर कैसे निगरानी रखी जाए। कंपनियाँ प्रोटोकॉल स्थापित करने के लिए संघर्ष कर रही हैं, लेकिन यह स्पष्ट है कि विनियमन अभी भी नवाचार से पीछे है। डेटा ट्रैकिंग और गोपनीयता के बारे में सामान्य आशंकाओं को जोड़ दें, और आपके पास एक डिजिटल वाइल्ड वेस्ट है जहाँ हर कोई नियमों को समझने की कोशिश कर रहा है।

और जब आपको लगा कि आप उन कष्टप्रद विज्ञापनों से बच सकते हैं, तो ब्रांड्स ने उन्हें आपके वर्चुअल रोमांच में शामिल करने का तरीका खोज लिया है। वर्चुअल बिलबोर्ड से लेकर ब्रांडेड अवतार तक, कंपनियाँ अपने उत्पादों को मेटावर्स में एम्बेड कर रही हैं। यह उत्पाद प्लेसमेंट की तरह है, लेकिन आपके डिजिटल स्व के लिए। ओह, आनंद।

आभासी अर्थव्यवस्थाएं, एनएफटी और ब्लॉकचेन प्रचार

अब, पैसे की बात करते हैं। आभासी अर्थव्यवस्थाएँ तेज़ी से बढ़ रही हैं, सैंडबॉक्स और डिसेंट्रलैंड जैसे प्लेटफ़ॉर्म क्रिप्टो लेनदेन पर आधारित हैं। सट्टा उन्माद थोड़ा कम होने के बावजूद NFT (नॉन-फ़ंजिबल टोकन) अभी भी मौजूद हैं। विचार? एक डिजिटल संपत्ति (एक स्किन, वर्चुअल लैंड का एक टुकड़ा, या एक पोशाक) खरीदें, और इसे विभिन्न प्लेटफ़ॉर्म पर अपनाएँ। सिवाय इसके कि, जैसा कि हमने पहले उल्लेख किया है, अधिकांश प्लेटफ़ॉर्म अभी भी अपने स्वयं के साइलो में हैं, और उस चमकदार डिजिटल शर्ट को एक गेम से दूसरे गेम में ले जाना जितना लगता है उससे कहीं अधिक जटिल है। लेकिन संभावनाएँ हैं, खासकर जब ब्लॉकचेन का विकास जारी है, जो एक विकेंद्रीकृत भविष्य का वादा करता है जहाँ आपकी डिजिटल संपत्ति वास्तव में हर जगह मायने रखती है।

आगे क्या होगा: बहादुर नई दुनिया या सिर्फ एक फैंसी ज़ूम कॉल?

तो, क्या मेटावर्स इंटरनेट की जगह ले लेगा? मार्क जुकरबर्ग शायद आपको ऐसा सोचना चाहें, इसे "अवशोषित इंटरनेट" कहते हैं जहाँ हम रहते हैं, काम करते हैं और खेलते हैं। लेकिन वास्तविकता इससे कहीं ज़्यादा बारीक है। अभी के लिए, मेटावर्स एक समानांतर स्थान के रूप में विकसित हो रहा है - ऐसा कुछ जो हमारे मौजूदा डिजिटल जीवन को ओवरहाल करने के बजाय पूरक बनाता है। वर्चुअल इवेंट, शैक्षिक उपकरण, औद्योगिक अनुप्रयोग और गेमिंग इकोसिस्टम संभवतः बढ़ते रहेंगे, लेकिन हम 24/7 VR हेडसेट के अंदर रहने से बहुत दूर हैं।

जैसे-जैसे तकनीक में सुधार होता है, एआई का गहन एकीकरण, बेहतर अंतर-संचालन और अधिक सहज अनुभव की अपेक्षा करें। या, आप जानते हैं, अधिक गड़बड़ियाँ, सुरक्षा संबंधी चिंताएँ और कॉर्पोरेट लोगो आपको डिजिटल चेहरे पर थप्पड़ मारते हैं। यह किसी भी तरह से हो सकता है।

निष्कर्ष के तौर पर

मेटावर्स बिल्कुल वैसा डिजिटल यूटोपिया नहीं है जैसा कि विज्ञान-कथा में वादा किया गया है, लेकिन यह एक गुज़रती हुई सनक से भी बढ़कर है। यह विकसित हो रहा है, गड़बड़ है, और निश्चित रूप से जल्द ही खत्म नहीं होने वाला है। क्या यह आम लोगों के लिए एक जगह होगी या गेमर्स और औद्योगिक अनुप्रयोगों के लिए एक खास जगह बनी रहेगी, यह देखना अभी बाकी है। किसी भी तरह से, आप अपना हेडसेट और शायद अपना डिजिटल कटाना लेना चाहेंगे- क्योंकि भविष्य आभासी है, भले ही यह बिल्कुल वैसा न हो जैसा हमने कल्पना की थी।

संदर्भ

  1. "2024 में शीर्ष 10 मेटावर्स रुझान जो भविष्य के वर्षों को आकार दे रहे हैं," ब्लॉकचेन पत्रिका।

  2. "2024 मेटावर्स आउटलुक: रुझान, परिवर्तन और तकनीकी अभिसरण," एफएक्समीडिया।

  3. "2024 में देखने लायक मेटावर्स रुझान," फ्यूचर टुडे इंस्टीट्यूट।

  4. "मेटावर्स समाचार संक्षिप्त: नवाचार और घटनाक्रम," स्टार्टअस इनसाइट्स।